1破军:力量+2。
2无畏:力量判定时+5。
3战至终章:生命值低于50时,攻击速度+5,生命值低于30时,攻击速度+10,生命值低于5时,攻击速度+20。
4狂击:生命值低于30后,攻击伤害+10。(触发该效果后,可能影响技法效果。)
破军不能选,谁知道后面几个有没有加属性的选项,狂击也不能选,要是正打的时候触发了,绝对会被敌人抓住破绽一波带走。
那就剩下无畏和战至终章了,还是选战至终章吧,无畏走的是力量碾压的路子,以现在自己的发展情况来看,同阶力量只有自己碾压别人,战至终章效果更强一些,毕竟自己必要的时候可有三双手,可惜没有挣脱控制技能的选项。
选择第3项后,一股微弱的电流穿过秦牧手臂,活动了下手臂感觉稍微比之前灵活了一点。
【敏捷属性为万军之主的亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1矫健:敏捷+2。
2灵敏反应:神经反应速度+5。
3风之子:移动时风阻减少30。
4天击:远程武器飞行速度+5
看着屏幕里的选项,秦牧果断的选择了第二项,神经反应速度对技法的重要性不言而喻,只是第4项有些可惜,不然的话对弓箭来说是个不错的加成。
选择后秦牧的瞳孔瞬间紧缩,除了眼前被突然放大的灰尘,秦牧甚至隐约能看见各种元素,闭上眼缓了一会儿,睁开眼后这种视角就消失了。
【体力属性为万军之主的亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1不畏:增加20挣脱控制技能的概率。
2肉山:血量+500。
3向死而生:进入濒死状态后,体力-1,10秒内不受濒死状态负面影响。
4厚皮:略微增加皮肤防御力。
3和4之间不需要考虑,有血魂在,濒死状态根本不是问题,至于增加的那点防御力,挡住的还是能挡住,挡不住的还是挡不住。
选项二是最直接的,不过生命值可以用日月星来提升,无非就是时间长短的问题,还是直接选1吧,技法最怕的就是被人控住。
确认选项后,没什么感觉,看来要等触发时才能有效果。
【智力属性为万军之主的亲和属性,智力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1明心:智力+2
2月光:法力值+30
3钢铁意志:略微增强意志强度。
4灵海:每分钟法力值恢复速度+1。
1和2不用考虑,难选的是3和4,3是降低被控住的可能,4是增加法力值恢复速度。
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