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第3章 领主之力(第2页)

【你的兵种杀死了沙盗(二阶),获得了5点经验值。】

……

【你杀死了一位一阶领主,获得了500点经验值。(击杀高出一阶领主,经验值加成十倍。)】

【恭喜你,晋升为一阶领主!】

苏明一阵咋舌。

杀死一名一阶领主获得的经验值,竟然是杀死二阶兵种的一百倍,简直神奇。

不过这也是越了一阶击杀加成十倍的缘故。

苏明突然一阵警醒。

这样的加成设定,至少在发展前期,大大增进了领主间互相厮杀的几率,活脱脱是养蛊的节奏啊。

为了高额的收益,每位领主绝对是卯足了劲,把火热的目光投向其他领主。

毕竟,杀死一位领主的经验值,有可能达到翻十倍的收益!

就算杀死的是同阶的领主,获得的经验值也是远超普通兵种。

“这样才是真正的战场!每个人都要竭尽全力的发展实力,小心应对每一场战争!”

苏明甩了甩头,不再去想这些事。

毕竟这世界如此弱肉强食,容不得丝毫仁慈。

然后,苏明打开了自己的领主面板。

一块淡蓝色的屏幕在苏明眼前展开,上面显示着各种各样的数据。

【领主:苏明】

【等级:一阶(4255000)】

【提示:可以消耗100原力水晶,激活领主之力。】

【大本营类型:亡灵系】

【拥有兵营建筑:墓地(一阶)】

【可生产兵种:骷髅战士(一阶兵种)】

【生产所需资源:5原力水晶。】

【当前资源储备:50铁50木0原力水晶。】

【当前兵种:一阶骷髅战士156】

【每日维持消耗:1原力水晶】

苏明深吸了口气。

想要升级到二阶领主的话,还需要4575点经验。

如果没有了越阶的奖励,杀掉一个一阶领主才得50点经验,这意味着他到达二阶要杀掉近90个一阶领主。

这还是升二阶。

升三阶四阶的话,经验值恐怕也达到了一个恐怖的数字。

更不用说未来想要成为强大的九阶领主了。

至于每日维持消耗。

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