【你的兵种杀死了沙盗(二阶),获得了5点经验值。】
……
【你杀死了一位一阶领主,获得了500点经验值。(击杀高出一阶领主,经验值加成十倍。)】
【恭喜你,晋升为一阶领主!】
苏明一阵咋舌。
杀死一名一阶领主获得的经验值,竟然是杀死二阶兵种的一百倍,简直神奇。
不过这也是越了一阶击杀加成十倍的缘故。
苏明突然一阵警醒。
这样的加成设定,至少在发展前期,大大增进了领主间互相厮杀的几率,活脱脱是养蛊的节奏啊。
为了高额的收益,每位领主绝对是卯足了劲,把火热的目光投向其他领主。
毕竟,杀死一位领主的经验值,有可能达到翻十倍的收益!
就算杀死的是同阶的领主,获得的经验值也是远超普通兵种。
“这样才是真正的战场!每个人都要竭尽全力的发展实力,小心应对每一场战争!”
苏明甩了甩头,不再去想这些事。
毕竟这世界如此弱肉强食,容不得丝毫仁慈。
然后,苏明打开了自己的领主面板。
一块淡蓝色的屏幕在苏明眼前展开,上面显示着各种各样的数据。
【领主:苏明】
【等级:一阶(4255000)】
【提示:可以消耗100原力水晶,激活领主之力。】
【大本营类型:亡灵系】
【拥有兵营建筑:墓地(一阶)】
【可生产兵种:骷髅战士(一阶兵种)】
【生产所需资源:5原力水晶。】
【当前资源储备:50铁50木0原力水晶。】
【当前兵种:一阶骷髅战士156】
【每日维持消耗:1原力水晶】
苏明深吸了口气。
想要升级到二阶领主的话,还需要4575点经验。
如果没有了越阶的奖励,杀掉一个一阶领主才得50点经验,这意味着他到达二阶要杀掉近90个一阶领主。
这还是升二阶。
升三阶四阶的话,经验值恐怕也达到了一个恐怖的数字。
更不用说未来想要成为强大的九阶领主了。
至于每日维持消耗。
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