除非提前预料,进行技能的边缘走位,才有机会躲开。
小昭消耗的同时,将三个残血的近战兵一共收掉。
但很显然,Uzi既然吃了技能,那自然也是有自己的想法。
反手回头一手W万箭齐发,减速到韦鲁斯的同时,平A出手。
WA的伤害瞬间让韦鲁斯的血量少了一块。
而小昭想反手平A回馈一下自己吃的亏,但Uzi对平A的把控实在到位,两人的攻击距离虽然只差25码,但也就是因为这样的距离,让Uzi回头拉扯了一下。
而小昭的韦鲁斯连A不到,只能回头,结果Uzi回头又是A出一下来。
一来一回,Uzi连赚两下平A!
而小昭则是吃了一个哑巴亏,只能选择回头。
“哇!Uzi的对线还是一如既往的强啊,对于平A的拉扯掌控也算是独当一面了。”镜头刚好切到下路,娃娃如是说道。
殊不知,导播之所以切到下路是有原因的。
观众通过屏幕所看到的其实是四秒前的真实画面。
也就是说,屏幕和现场有着四秒的延迟。
这四秒的延迟主要是为了导播服务的。
导播通过这四秒,来回地切换屏幕,来第一时间发现比赛里的行迹和动向。
所以,在导播切到了下路时,盲僧已经绕过视野来到河道。
这时,Uzi占据了血量优势后,肯定会利用这一点继续进行压制。
寒冰的走位有些靠前,基本上要越过兵线去压。
而画面突然切到了盲僧身上,解说先是一惊,随后急忙喊道:“这个Todie好像是对下路有想法的。”
屏幕上盲僧已经贴着墙规避了RNG的眼位视野,然后来到三角草丛,贴着小龙墙壁开始绕进下路草丛。
这个时间段里,寒冰虽然有一些河道的视野,但盲僧刚好卡了一个视角,完美规避线上的视野!
而这时,Meiko也不用多说,直接往前靠近!
“牛头Q闪!寒冰被击飞了!盲僧出Q摸眼平A,韦鲁斯接上伤害,寒冰放弃了抵抗!”
“最终由盲僧的二段Q收拿到一血!”
“我的天啊,这就是EDG招牌的二级抓下吗?”
要知道,第一局厂长的皇子也是来了一波二级抓下,当时EQ闪预判EZ的闪现,引起全场轰动!
虽然那一局输了,但那一波行为和GANK已成经典。
而如今,二级抓下再现,不光解说,现场的观众更是一片哗然!
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