方源的设计其实很简单,那就是——
以彼之道,还施彼身!
他“COPY”了“反曼陀罗”阵,只不过稍微改动了一下,让那种能影响时空结构稳定的神奇力量,由破坏变成了弥合!
这样一来,他不必理解“反曼陀罗”的原理,只需要改造出自己需要的功能就行。
设想很简单,实现起来却很难。幸好这件事正是星河擅长的。
当初“反曼陀罗”大阵就在方源的眼皮子底下发动,星河已经巨细无遗地将整个过程尽收眼底。
此刻它要做的,就是建造一个“反曼陀罗”的模型,然后对其进行细节上的微调。
每一种可以尝试的更改方案逐一模拟、测试,先摸索出各部分的功能,再设计出符合要求的改版阵法。
经过五天的高强度运算,星河终于成功地破解了“反曼陀罗”阵的奥秘。
一旦各部分功能确定了,那么设计改版阵法,就是分分钟的事情。
星河一共找到了几百种方案,经过模拟测试,全都拥有可行性,只是侧重点不同。
方源从中选择一种比较稳妥的。
虽然耗费巨大,但这种事也用不着讲究什么性价比。
经过改版的阵法,理所当然应该有个名字。
“就叫‘反反曼陀罗阵’吧。”方源一贯随意地命了个名。
“收到,这是‘曼陀罗阵’设计图,请查收。”星河忠实履行自己的职责。
“你弄错了,是‘反反曼陀罗阵’!”方源心情好,半开玩笑地纠正了一句。
“负负得正吧。”
“……”
“曼陀罗阵”的要点之一是献祭。
“反曼陀罗阵”就是以一百零八个强者的死亡,才激发、运转起来的。“曼陀罗阵”在这一点上与之没有任何差别。
原理暂且不用管,反正“反曼陀罗阵”就是这么干的,方源照葫芦画瓢就行。
“魔神印记”的本质,其实就是一种凝聚到极致的特殊精神力,方源称之为“魔力”。
方源不具备“魔力”,就用仙灵力代替。凝聚出的“仙灵印记”功能与“魔神印记”相差无几,反正凑合能用。
只是……让谁去献祭?这是个问题。
由于时间紧迫,加上一些技术上的困难,“曼陀罗阵”需要献祭的人数,比“反曼陀罗阵”的一百零八人,足足多了一千倍。
也就是说,需要十万八千人!而且还得是拥有一定实力,武道意志够强的高手!
“罡气境”勉强能用,最好还是“真罡境”以上,如果有神级强者和至尊,那就更好了。
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