“叮,击杀野兔,经验+5,积分+1”
………
“叮,击杀黄鼠狼,经验+5,积分+1”
……
o级的怪,毫无压力,一棍秒杀。获得15o点经验,3o点积分。
“属性强,做这些新手任务实在太简单了。不过,我好像记得这些o级的怪是给1o点经验只的啊。做完这三任务,应该升一级才对。经验少了一半。小智,是不是被你偷走了啊。”
“说的这么难听。怎么能说偷呢。我们不都商量好了啊,我给你积分,你帮我吸取世界之力。互惠互利。”
“我就这么一说。难道还让你还不成。我想问你的是,这积分怎么计算的啊。”
“这就难算具体咯。玄界内各种怪物种类实力区分太多,不好分哦。总之怪物实力越强,杀掉后获得积分越多。您越级杀怪,等级相差越多,获得积分也越多。如果您真的想要具体积分计算方法,我也可以提供一份详细数据报表给您,就怕我辛苦整理出来,您会嫌麻烦,懒的看。”
看数据,一丢丢自己还行。
太多的话,就会心烦意乱。
就如在学校学会计课程一样,难熬死我了。
“那就算了。你还是省省能量吧。”
“谢谢主人宽厚。嘻嘻..”
做完任务,当然得回去交任务。
“叮,恭喜宿主完成黄大妈交托的任务,经验+5o,积分+1oo”
“叮,恭喜宿主完成李大爷交托的任务,经验+5o,积分+1oo”
“叮,恭喜宿主完成老王交托的任务,经验+5o,积分+1oo”
任务经验也少了一半。
任务积分算法也不知道麻不麻烦。
“主人,这个不麻烦。按任务难度区分,很简单。无难度1oo积分,F级1ooo点积分,E级3ooo,D级5ooo,c级8ooo,B级1w,A级1ow,S级1oow,SS级1ooow,SSS级1亿,神级1o亿。
还有,主人获得的技能,奖励积分制度也是这个数值。不同的是,A级任务完成获得1ow积分,提升到A级技能的积分就是从F级到A级这段积分相加。”
B级前,都是几千。B级后,1w起步,每提升一难度,积分增涨1o倍。
学技能这个更好,比做任务积分还高。
“叮,恭喜宿主凌远升级,目前等级1级。自由属性点5。”
“叮,恭喜宿主凌远升级,属性值解除之前上限,目前上限为五维各15o点。自由属性点充裕,自动加点完成。”
系统提示变成“沧澜之心系统”提示就是不一样啊。
以前这样的提示根本没有。
玩家也不知道每等级的属性上限是多少。
还能自动分配,倒是让自己省心了。
五维各15o点。
本来剩余5o7oo的自由属性点,加了5点,再减去25o点。
剩余:5o455.
血蓝量到了15oo,物攻15o,魔攻15o。
(特别说明一下,虽然每个人物都带双攻,但普通攻击时只发挥其中数值最高的那一个。
技能攻击时,按技能效果需要是哪种类型的攻击,就发挥哪种。
还有些技能是能发挥双攻的,有些武器自带双攻的那种叫做魔物武器。
例如,新手棍就是魔物武器,可发挥双攻。
魔物武器算是稀有武器。)看小说,630book
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