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“叮咚!因玩家营地之间发生武装冲突,战争体系被激活,战俘系统、赔偿系统、名声系统、各项排行榜等系统已开通,‘恶名值’修改为‘负面名声’并入‘名声系统’,取消基地对‘恶名值’的惩罚体制,基地即刻起将不参与穿越者营地及个人之间的矛盾纠纷,详细内容请查阅个人辅助系统!”
玩家们手腕上传来了一声“全服”玩家都能收到的“系统公告”,引的玩家们都放下手里的活,翻看起个人辅助系统来。
“我汗!恶意攻击、虐杀、抢劫、侵略行为,以及粗言秽语、下流行为…都会增加自身‘负面名声’,相反,‘乐于助人’的行为会增加自身‘正面名声’,正、负名声并存,不可互相抵消、不可通过进行贡献清洗,只有通过穿越者之间的‘风评’降低或增加……那不是永久性背负名声了?”
“‘负面名声’过高,可能会引起穿越者营地、个人,甚至基地的‘悬赏通缉’,也可能造成‘正面名声’高的穿越者‘惩奸除恶’,主动攻击‘负面名声’过高的穿越者,将不会受到负面惩罚,还会增加正面名声,也就是所谓的‘人人得而诛之’……好?!这什么啊?江湖名声?”
“这样挺好啊?不用在乎系统的惩罚了!玩家更自由了,以后岂不是想杀谁杀谁?哇哈哈!”
不少玩家好奇的对新开通.的“名声系统”议论纷纷,而战争系统、战俘系统也引起了全体玩家的关注。
像“东天镇”营地俘虏了“香格里拉.城”营地4700名玩家的情况,香格里拉城属于主动攻击方,但是因为“侵略”行为没有成所以只负担了基础的5点“负面名声”,双方进入“战争敌对关系”。
而在“战争”中获胜的东天镇营.地,则可以向基地申请“战争赔偿”,由双方自行协商,如无法自行调解,战胜方可对抓获的敌方玩家进行“俘虏”,通过自行缴纳20点贡献或20块矩阵币的赎金,或替战胜方营地劳动积存够20点对营地贡献来换取自由。
但是为了防止有人恶意拘禁玩家,系统增加了一.项“自裁”能,就是在不愿意被对方俘虏的情况下,可以选择“自杀”,通过主动激**内的“强化溶酶体”施放灵魂返回基地或己方营地复活。
董哥挺着大肚子,背着的手里还晃悠着一根藤条,.不时在某个偷懒的“战俘”屁股上戳戳,监督他们快点干活,很有点奴隶主的意思,不过手里拿着的藤条也就是做个样子,你俘虏别人可以,但是羞辱对方就不行,不但会增加负面名声,严重了受到投诉的话,搞不好还会被扣贡献的。
一大群香格里拉的战俘一脸?像的搬运着矿.石,他们的行动并没有受到限制,只是右手手腕上多出了一个能量光圈,那是向系统申请的“能量枷锁装置”,只要俘虏不逃跑出限定的范围,或者进行反抗,就不会启动,一旦出现逃跑或者反抗,能量枷锁装置就会形成一个能量环,禁锢俘虏的行动。
添加这个玩意.也是没办法的事,要是让玩家自己想办法拘禁俘虏的话,为了防止对方逃跑或反抗,可能会想出一些例如给他们戴脚镣、木枷之类的粗暴办法,那就造成了侮辱性的行为,会引起太多问题,不如通过系统增加一个能量手镯式的玩意,看上去也能接受,其作用比玩家们自己想办法要有效,尽可能的避免引起玩家的反感。
麻帆远远的站着,抱着膀子看着那些干起活来磨磨蹭蹭的战俘,这些家伙估计内部已经接到了消耗东天镇粮食资源的命令,摆明了不合作,消极怠工的磨蹭着,一脸“老子就是不干活,你能把我怎么着吧?”的表情。
嘿嘿的笑了几声,麻帆挥了挥手,东天镇的后勤队玩家们,将雇佣来的能性npc厨师们做好的饭食送了过去,给劳动中的玩家们食用。
看到开饭了,工作中的东天镇玩家们欢呼了一声,扔下了手里的活,一窝蜂的涌上去,而战俘们一看也往上蹭,因为有能量枷锁限制,不用担心他们逃跑或者反抗,所以也没有谁在乎他们混在东天镇的玩家群之中。
一字排开的大案板上,放满了厨师们烤好的肉食和水果,一个估计饿急了的俘虏跑的第一个冲到了案板前,伸手就去拿上面的一块烤肉。
站在案板后面负责发放食物的东天镇后勤队玩家扳着脸伸手一拦,这哥们诧异的抬头瞧了瞧他,怒了,嚷嚷着:“咋滴?干活还不给吃饭啊?”
后勤玩家也不解释,从案板下面摸出了一沓用碳条写上了数字的树皮,立在了食物堆旁边,上面分别写着:“烤肉1份:5分、烤薯根1份:3分、水果1份:2分……”
然后又从身后拿出个木头盒子伸到他面前,俘虏哥瞅了瞅那个空空的盒子,不解的挠头道:“干嘛?”
“给钱啊!?”后勤玩家一翻白眼:“吃饭不用给钱的啊?”俘虏哥当场傻眼了,吃饭给钱天经地义,还真是没什么好说的,人家可没说一定给俘虏管饭,再说了,就连人家东天镇的玩家自己拿取食物,也是从身上掏出个小兽皮口袋,摸出一枚枚银光闪闪的矩阵币交给后勤队的玩家,然后才领取一份食物。
一个东天镇的玩家从俘虏哥背后探出头来,不耐烦的问道:“喂!哥们,你买不买饭的啊?不买让让嘿!?”
俘虏哥张口结舌了一会,暴跳如雷的怒道:“我靠!我那来的钱啊?被你们抓住的时候都被你们这些禽兽扒光了!”麻帆他们俘虏这帮子香格里拉的玩家时,“缴获”了俘虏们身上携带的总共13万多矩阵币,也算是一笔不小的收入,论行赏的时候,一部分没要营地贡献的玩家分了大概3万矩阵币,还剩下10万直接充公了。
他背后的东天镇玩家好心的拍拍俘虏哥,一指离工地不远处的营地:“那有‘自动取款机’呢,自己取钱去吧!”为了方便玩家们取款,所有营地的“服务窗口”都是和基地“联网”的,随时可以供玩家们存取矩阵币或者用贡献兑换矩阵币,“异地存取”仅收纳的“服务费”。
后勤玩家也很好心的提醒:“你们‘劳改’挣的我们东天镇‘营地贡献’也可以兑换的,快去吧!别挡着别人了!”
俘虏哥一阵无言,族长给他们这些被俘的香格里拉玩家的任务是消耗他们的食物资源,本来他们以为消极怠工瞎混,每天等着吃白食就行了,谁知道吃饭还得收钱,那不是等于他们自己给人白打工不说,还得自己贴老本吃饭?
那算什么消耗食物资源啊?人家从他们这些人这里挣了钱,完全可以用来发展营地或者去购买其他营地手中富余的食物资源,根本就起不到消耗的作用嘛!
俘虏哥找不到由头了,扯着喉咙嚷嚷起来:“哪有这样的?你们这是虐俘!把我们饿死了看谁给你们干活!”
“爱吃不吃!也没指望着你们帮咱们东天镇干活,你看你们刚才干活的那个死样子!谁不知道你们抱着什么念头啊?想瞎混不干活吃白食是吧?你们这些侵略者还好意思嚷嚷了,你们还有理了是吧?”后勤玩家冲他翻翻白眼:“让开让开!别挡着别人!早点吃完饭还得干活呢!我忙活半天了,自己都还没吃呢!怎么?不爽啊?不爽自杀啊!又没拦着你!我还正好没时间出去刷能量呢……”
差点被气疯了的俘虏哥,恼羞成怒的突然伸手去抢案板上的烤肉,却激发了身上的能量枷锁,一下子被一圈圈的能量环捆了个结实,像条大肉虫子似的在地上滚来滚去,哇哇乱叫着。
排在他后面的两个东天镇玩家嘻嘻哈哈的动手把他滚啊滚啊的滚到一边,让他自己慢慢折腾去,赶紧的排着队领着食物吃完了好刷贡献呢。
其他的俘虏面面相觑的你看看我我看看你,灰溜溜的跑去营地的服务窗口领了矩阵币来买食物,都这份上了还折腾什么啊?老老实实的刷完贡献回家得了,钢?还不敢领多了,怕再被东天镇的玩家“缴获”。
躲在旁边看的麻帆嘿嘿的笑,阳光丘陵的地理自然环境远比一般的玩家营地要优渥,食物资源比较丰富,自从将玩家们分流后,基本上能供应基础的需求,为了防止有玩家瞎吃傻撑的攒碳基质,从而大量浪费食物,干脆开通了矩阵币交易,挣你的工分换食物,你有多少钱愿意吃多少那是你的事。
反正从基地雇佣npc劳工也是要花钱,有这些俘虏玩家充数,对东天镇来说也是一样。
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