反正她也辞职了,又刚交了房贷和房租,暂时没什么紧要的事情需要回到现实世界。
至于其他玩家……赵勤勤在做外包的时候了解过,这个游戏跟现实生活正好昼夜相反,这也是为什么游戏里会设定天黑以后野兽增多的原因。
大部分玩家都是工作党,白天需要在现实生活中工作,如果像赵勤勤这样不需要工作的人在这个时间段里还可以正常的在游戏里收集物资的话,那就会变得极不公平,引起工作党们的不满。
要是工作党们弃游,对于想要赚钱的游戏公司而言,可以说是非常大的损失了。
赵勤勤现在已经基本看透了这个游戏的本质,它就是个氪金游戏,没有氪金的她,连个火堆都生不起。
好在睡眠状态时间过去得很快,虽然小木屋上没有开窗,但赵勤勤还是准时于天亮时分自动醒来。
她的健康值在一夜之间恢复到了92100,而小木屋外环绕着的野兽的嘶吼声也随着夜色一起褪去。
这是在这个游戏里生存的第二天了。
穷的纸笔都没有一张的赵勤勤也不知道这样的日子会持续多久,从熄灭的火堆里扒拉出一根烧焦的木头在墙壁上画出了“正”字的前两笔。
在赵勤勤触摸墙壁的时候,系统弹出了一条信息:
小木屋可升级为石屋,玩家是否选择升级?——是否。
咦?!房子居然还可以升级?
赵勤勤有些意外,转而想到昨日看到的那栋闪着金光的豪华别墅,又觉得升级是情理之中的事情。这毕竟是个荒野生存游戏,石屋一看就比小木屋有安全感,所以她立刻选择了是。
但是系统却告诉她:“您拥有的石块数量不足,无法升级,请继续收集。”
赵勤勤:……
昨天为了建木屋一共砍了28棵树,难道今天要砸28块石头吗?哦不对,是27块,她背包里还有一份存货。
无奈的同时赵勤勤又有点庆幸,幸亏自己的房子建得小,升级需要的材料也算不上特别多。
她要是也建一个大别野,别说收集石块了,光找石头可能就会把她累死。这荒野里虽然树木丛生,但石头却是几百米才见一块。
而且按照游戏的尿性,升级成石屋之后肯定还有再升级的空间。
而升级,只会一次比一次更难。
想到这里赵勤勤不再耽搁时间,打开木门立刻冲了出去。
附近的石头她要第一个承包!
事实证明,不止她一个人这么想。
石头的数量不如树木多,赵勤勤前两块找得挺轻松,但从第三块开始她就需要跑得比较远了,有好几块石头她刚刚看见,还没来得及跑过去,就被别人先下手了。
赵勤勤连续几次错失了石头,终于发现了问题的关键。
抢到她看中石头的人,脚上都有鞋!
而她,作为一个氪不了金的穷人,到现在还赤着脚在游戏里飞奔。
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