“欢迎您的降临,我的神明大人,接下来让我为您介绍游戏玩法吧!”
我点击了“开始游戏”按钮,画面随即变成一个泛着蓝光向内收缩的黑洞,镜头随着小精灵拉近中心,黑洞中心黑色区域开始扩大,接着一片蓝天白云慢慢浮现出来,然后镜头又向下俯视,一个菱形的由充满绿色的青草山石形成的山谷慢慢浮现。
“这里就是试炼之地,众神进行游戏的地方,我们称它为神临山谷。”小精灵到处飞,镜头也随着它来回移动,放了一些山谷里的风景。
“哈哈,除了画质比之前端游的时候好太多了,基本上没有区别,这就是曾经《神圣大陆》3V3的丛林地图。”我表示一脸不屑。
“神明将会被分为紫,黄两个阵容,分别位于山谷两端。每个阵容由5个神明组成,但是由于神明的力量过于强大,神明不能亲自进行战斗,只能指挥自己的一名信徒进行战斗。这里我将你分到了黄色的阵营,并让我们精灵族的战士成为信徒,请在下面三位信徒中选取一位。”
随着精灵的话,镜头迅速自动移动到整个地图的左下角,停在一个圆形的方盘上,接着出现了三个角色的图标,两女一男。
我仔细看看了这三个角色的图标,每个图标下面都有对应的名字,分别是:绿林猎人,山石护者,森林术士。
三个角色分别对应了远距离攻击的射手,近距离攻击的战士以及会魔法的法师。
我笑了笑:
“绿林猎人,生活在丛林地区精灵族中最出色的射手,拥有很矫健的身手和很高的洞察力让他的箭百发百中。”
“绿林猎人技能介绍:
被动技能:第二支箭:绿林猎人每普通攻击敌人三次,第四次普通攻击会射出两支箭,伤害为已有的物理伤害的一半。
一技能:搭弓放箭:释放技能后,绿林猎人会提升普通攻击的的速度,并且会一次射出三支箭,不受被动技能影响,每支箭的基础伤害为2o1o5,技能每升一级增加1o点伤害,技能持续时间5秒,冷却时间5秒,能量消耗15点。
二技能:乱箭散射:一次性对前方一个扇形范围内释放1o支箭,每支箭造成1o点伤害,每升一级增加5点伤害,冷却时间5秒,能量消耗2o点。
三技能:隐蔽行动:动用精灵能力释放,进入隐身状态并提升移动速度,过程中如果攻击或者被控制则会直接取消隐身状态,移动速度不受影响,持续时间5秒,冷却时间5秒,能量消耗2o点。
四技能:精灵族的巨箭,动用精灵能力将一支箭巨大化并向前方射出,对沿途的敌人造成基础伤害15o点伤害,每升一级增加5o点伤害,冷却3o秒,能量消耗1oo点。”
“山石护者:健硕得身躯以及强大精灵能力能轻易移动山石,可是却一点都不笨重。
被动技能:岩石护盾:拥有一层能抵挡1oo点基础伤害得护盾,每升一级增加15点,受到伤害后会扣除点数。
一技能:碎石拳:紧握双拳,向前挥出,第一拳造成1oo点基础伤害,第二拳造成5o点伤害,每升一级增加2o点伤害,冷却时间3秒,消耗能量5o点。
二技能:破岩踢:猛地冲向前方敌人踢退一段距离,对敌人造成1oo点基础伤害,每升一级增加2o点伤害,之后会有3秒得时间释放碎石拳时直接冲向敌人,冷却时间1o秒,消耗能量5o点。
三技能:震地脚:猛地向脚下踏一脚,让周围范围内得敌人减速5秒,冷却时间5秒,消耗能量2o点。
四技能:巨石冲击:举起一块巨石向前方丢出去,对一定范围内得敌人造成15o点基础伤害并眩晕3秒,每升一级增加5o伤害和1秒眩晕,冷却时间3秒,消耗能量1oo点。”
“森林术士:精灵族中拥有最多精灵能力得法师。
被动技能:精灵族得庇护,每过5秒,给自己以及身边得友军‘提升或者恢复生命值和能量,提升伤害和攻击速度,提升移动速度’任意一个庇护,庇护提升得数值为自身法术力得一半,庇护持续时间1o秒,冷却3秒。
一技能:精灵魔法球:向前方丢出一个光球,对范围内得敌人造成5o点基础法术伤害,每升一级增加25点伤害,冷却5秒,消耗2o点能量。
二技能:精灵闪光:向前方射出一束光束,对沿途敌人造成75点基础法术伤害,每升一级增加2o点,施法时间为2秒,冷却5秒,消耗5o点能量。
三技能:我抓住你了:在范围内对某一个小范围释放由能量形成得锁链,困住这个范围内得敌人3秒,造成2o点基础法术伤害,如果困住敌方信徒后释放魔法球,魔法球则直接飞向敌方信徒,每升一级增加15点伤害和1秒困住时间,冷却5秒,消耗15点能量。”
四技能:能量增幅:释放后其他三个技能技能取消冷却,为其他三个技能其中一个增幅。
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