“新任务动力甲盖房,我们需要一个动力甲熟练度达到10的大佬。”
“招募材料库管理员,任务为长期任务时长至少10天,无上限。工作时间为一直到当天所有收入和支出材料核对完毕,出现错误或者违规行为将会面临处罚,具体处罚视情况而定,工资是1天150点。这个好,150点一天的长期任务,不需要考虑角色数值。”
“建造高炉,也是长期任务,2001天,可惜要相关知识。”
普通玩家都在这里接任务,但战力第一的巴适今天要玩点不一样的。
基地负一层。
“你说要刺杀吴老狗?”
白行简看着这个面容清冷,神色中带着一点憨的女兵。
“嗯嗯嗯!”巴适连连点头,“尊敬的指挥官,根据我们杨奉先传回来的情报,清泉镇没有高墙壁垒,只有大片大片的贫民窟。一百个人想潜入是不可能的,如果只有我一个轻而易举!
到时候我去他家门口蹲点,他一出来巴适一个狂暴把他嘎了!”
卧槽,好有道理!
白行简恍然大悟,他之前怎么没想到暗杀这一招呢。
以玩家超人般的身体素质,想强杀一个人轻而易举,基本一个近身朝脑门一拳就寄了。一旦吴老狗死亡,攻略清泉镇的难道就直线下降。
甲狼军阀本质上就是一个土军阀,他们的士兵绝大部分就是为了拿军饷混口饭吃的。打顺风还可以,一逆风跑得比谁都快,一个比一个怕死。
没办法,一天就几个铜板,朝天上放几枪就很够意思了。
昨天十几个玩家能跟几百人打得有来有回,这不是玩家有多厉害,而是军阀士兵一直在远处放枪。企图用弹药打死敌人,很有现代战争的理念。
唯一的问题就是他们身后没有一个现代国家。
吴老狗一死不说直接解体,一定会军心大乱,然后他们一个冲锋嘎嘎乱杀。
计划通!反正就一个玩家的命。
不过经历过之前点数积压,白行简不太想发大量的点数,毕竟现在基建有很多任务,玩家只要够肝完全可以在短时间积累大量点数。
根据他的计算一个玩家如果肝12小时的任务,那他一天至少可以得200点,擅长搬砖的力量玩家可以得300。一把AK也就300点,他们大概两天就能买到一把,当然弹药才是大头。
最近的机甲也消耗了玩家50%的点数,玩游戏就是为了快乐,没有人能够拒绝驾驶动力甲。
玩家点数过多属于历史遗留问题,早期任务不多为了让玩家买得起枪所以任务奖励比较多。玩游戏的都知道,升上去的奖励最蠢的就是明着克扣,很打击玩家的热情。
他开发出点数系统的初衷就是为了激发玩家热情。
有没有一种能激起玩家动力,又不用花钱的东西?
好感度?
不行这个不能用太多了,对了,成就!
“士兵,你会死的。”
白行简直视巴适的眼睛,冷峻的神情像是警告,依旧很淡的语气像是在挽留。
对啊,在老白眼里我们是活着的。
淡淡的悲壮油然而生,巴适心潮澎湃,她好像体验到了这个游戏的快乐,她在NPC眼里是活着的。
立正敬礼,神采飞扬,神情罕见的严肃。
“长官,我会活着回来,请相信我。”
“去吧。”
白行简微微点头,紧接着一个任务出现在巴适面前。
[触发任务【刺杀】]
[任务目标:刺杀非法武装割据力量头领吴仁义]
[任务进度:0%]
[任务级别:5]
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