众所周知,游戏初期的加点方向对人物未来的发展意义重大,换句话说,假如没有这个天赋技能,在《神幕》中,战士将很明显拥有两种截然不同的加点路线。
全力加点,全体加点。
在《神幕》的系统设定中,战士职业最初并没有严格的属性档成长度,但在角色达到5级完成转职时,无论什么种族的战士,都将拥有根据自身状况选择转职为剑士还是狂战士的权利。
对于已经熟读官资料的林非来说,了解这些并不是什么稀奇事儿,狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
不过,现在林非已经有了龙魄之力这个技能,他的方向也就不用多提了。
很自然的,林非将自己的五个属性点全都加到了力量上。顿时,人物的属性又发生了明显变化——
id:想入非非
种族:人类
职业:战士
称号:无
等级:
血量:40
物攻:5-5
物防:0
魔防:0
物理暴击率:%
魔法暴击率:%
幸运值:0
声望:0
功勋值:0
由于林非把自己的点数全都加到了力量上,他在属性上变化最明显的就是自己的物理攻击力,直接完成了从到5的飞跃。
至于为什么在这种时候龙魄之力技能还没有开始发挥作用,只是因为战士职业的特殊性使得林非的属性成长档还没有被具体化罢了。
相比战士,选择其他五个职业的玩家在游戏初期就要方便许多了,因为他们从一开始,就拥有了属于自己明显可见的属性成长设定。
明确自己的属性之后,林非顺手打开了自己的包裹。立刻就是发现了自己的可怜之处。
多达50格的包裹中,居然只有一把新手剑而已,实在是有些无语——
【新手剑】
品级:白色
武器类型:单手剑
基础属性:物理攻击力:2-7
附加属性:无
……
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