人类、兽类、灵类在时间的洗礼下界线变得模糊不清。纯正血统的人类、兽类、灵类在这个世界上已成了罕物。
而正是这种有关纯正血统的人、兽、灵肩负起了恢复净土世界的职责。
这是古老的家族与种族传承下来的使命。
凡是有过去世印记的种族,都不希望自己的后代成为异兽,不希望这个世界成为异兽横行的秽土。
种族的精英们历经数万年,终于找到了一种古代的魔法。这种魔法可以把时间稳定下来。
这个世界已经深受时间异动之苦——种族好不容易盼来了一个足以改变世界的英雄。可这个英雄还没有开始改变世界,他就被时间改变了——种族的寿命突然降到了正常的十分之一。种族只好匆匆给英雄举行葬礼,并在祭祀中希望神明早日派另一位英雄降世。
经过无数次的调整,人类的寿命被定在了200年。这已经是最接近现实世界的人类寿命了。
虽然大多数人希望能把寿命调整得更高一些。但是另一个比较接近的寿命是700年,或30年。
后者显然太短,前者显然太长。
正是因为寿命太长的事情,形成了人族的分歧。
支持寿命长的认为万一有英雄再世,寿命太短不利于改变世界。
支持寿命短的认为万一有恶霸再世,恐怕人类会因此陷入极权而堕入黑暗时代。
这个分歧引起了一场种族内的战争。3000多人为此而丧生。
痛定思痛之后,人族最终用拳头和大脑定下规则:只要下一次魔法把寿命降到700年以下,就必须全体接受。
最终,200年的寿命出现了。
好在,200年并不是很长。人类比较满意。
然而,兽族、灵族对此结果并不满意。他们不愿意让人族来决定他们的寿命。
于是人族、兽族、灵族之间发生了一场长达1500年的战争。直到人族将改变时间的魔法毁掉,这个世界才终于恢复了平静。
谁都知道,在这个世界,平静只是暂时的,动乱才是常态。
当人族、兽族、灵族希望籍以英雄出世来改变世界的时候,异兽族中却诞生了一位超级英雄。这位超级英雄的理念非常多,达到五十多项,其中最重要的一项就是:消灭人族、兽族、灵族,或者让异兽同化他们和他们的后代。
不得不说,这位异兽族之所以这么快就出现一位超级英雄,和人类擅自使用改变时间的魔法不无关系。这种魔法让异兽的数量在短时间内翻了十万倍。在数量的强烈对比下,异兽族出现英雄的概率显然是超过纯正血统的种族的。
这既符合现实世界的规律,也符合游戏的设定。
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我所处的坐标,叫作新手营。
所谓新手营,就是为了让游戏玩家尽快熟悉游戏而设计的一个独立的场景。
游戏玩家只有完成了新手营的任务,才能从新手营毕业,真正踏上游戏的历险之路。如果游戏玩家完成不了新手营的任务,那么就将永远呆在新手营,直至游戏角色死亡。
换句话说,新手营存在的目的,就是为了让游戏角色死亡。
这对游戏玩家来说不成问题。因为角色死了,玩家可以重新注册一个免费账号,重新登录游戏,重新设计另一个角色,接着玩游戏。
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