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这镇妖宝塔十分的大,我整整走了一个游戏日仍是没走到尽头,好在还没转职没有疲劳值,不然光休息那时间都不够耽误的了。
越深入怪物的密集度越高,已经开始有成群结队出现的怪物了,虽然都是一级的小怪,但是血都很厚,非常难缠,我也不能保证一点都不受伤了。
不过一级的怪物攻击力度并不强,基本上每一次攻击只能刮走我3到5点血,不过却严重耽误了我的时间,因为没有体力药剂,我又不像浪费飘雪的魔力,只好战斗几次之后就停下来休息一会回复生命,非常没有效率,不过这也是没办法的事。
简单休息了一会,把生命回满,我带着飘雪继续前进着,这塔不但非常高耸入云而且如此庞大,我开始有点担心能不能提前出塔了,现在只是遇见一级的怪就这么难缠,这任务果然不简单。
专注的清扫着路边的怪物,这些蜡烛的攻击烦人的很,不断的甩蜡油,碰到身上十分难受,为了躲避着怪物的攻击,我始终踩着这些年总结出的跑位方式,虽然很耗费心力,但是却也让我更加熟练这种走位了。
功夫不负苦心人,这任务总算不是太磨人,眼前不远处我已经看到了通往下一层的门了,不过我可不认为只是虐虐一级小怪就能通过这一层,没准还有别的什么考验,我小心翼翼的再次补充一次状态,慢慢的像门口靠近。
“啊!”正全神戒备的时候,脚下突然传来一阵刺痛,如此突然的攻击让我一下惊叫出来。我低头看去,眼前的情景让我惊呆了。
靠近门口很长的一段距离,地上密密麻麻的全部都是尖刺,颜色跟地面十分相近,我刚才全心贯注的盯着门口,完全没注意到地下的尖刺。
刚才不小心踩到其中一个尖刺,生命值顿时就没了50点,这尖刺的攻击可比这一路上遇到的怪物猛烈多了,如此密布的尖刺,还好这是边缘退开来也就没事了,这要是在中间部分踩到了说不准就要挂出去了。
我后退了几步,静静的坐在一边回复生命值,第一层通往下一层的挑战就是这地上的尖刺了吧,我收回了飘雪,既然不是boss,带着它也没用,总不能让飘雪带着我过去吧,先不说飘雪还小不能骑乘,我也不舍得让它替我受这份罪啊。
我紧紧盯着地面上的尖刺,虽然密密麻麻的布满了整个地面,但其中不是没有空隙的,可是这空隙十分窄小而且不规则,一个不小心可能就要踩到这尖刺,很是危险。
看着生命恢复了满值,我走近这尖刺列阵,轻轻踮起脚尖小心的向第一个空位踩去,没有犹豫的我抬脚寻找空位小心翼翼的一下一下的踩过去,刚刚抬步到第五个空位,没等我抬脚,我的脚下突然又一阵刺痛,我飞快的退步回到上一个空位,看着我刚才战的地方原本是空置的位置不知为何居然多出一根尖刺来。
我不明所以,只好改换下一个空位,刚刚踩实,没等我思索下一个落脚点,脚下又是一疼,我只好再次退回去,不出我所料果真刚才站立的位置又生出一根尖刺。我无奈的退了出来在一边恢复生命。
这一次的尝试让我有了新的猜想,这从第五步开始,每一个空位一旦受力立刻就会生长出一枚尖刺,力去刺消十分的诡异。只有快速的掠过这位置才能免受皮肉之苦,不然这每下50点血,我这小身板子没走到一半就得交代在这了。
对于这个尖刺列阵的设置我颇为无奈,如此多的尖刺却不能给时间思考,刚一着力就要立刻离开,不但要准确的判断位置还要算好距离,一旦这一步没迈对,找不到下一个落脚点就死定了,卡在半路上是进退不得。
我站在尖刺阵旁边仔细的观察起来,尽量多的记住这尖刺的排列,免得一会出现误差导致失败。这列阵十分的庞大,远一点的地方我现在还看不到不能进行判断,只能强行记住大概到第十步的位置,等走出这十步就要靠瞬间判断了。
狠狠心,我再次飞快的落脚到我刚才计算好的位置,一切都如我预料的一样,很顺利的踏上了第十个落脚点,没时间给我犹豫,我眼睛刚捕捉到一个空位,立刻飞身踏了上去。
第十一步的位置刚刚踏上,我就后悔不已,这第十一步之后竟是密密麻麻的尖刺,没有一个落脚点可以让我变换位置,这显然是选错了路,这一呆脚上再度传来刺痛,顾不得懊悔了,我快步的退回了出来。
看起来这列阵十分的不简单,变幻莫测难度异常大,看起来不光要考反应大概还有别的因素包含在内。前十步的落脚点都很好选择,可这第十一步就出现了绝境,这一步的选择很多,一个一个的尝试不知道要试到哪个年头。
我起身在空地上尝试着走,我已经记住了前十步的位置,一点点的推演着。突然我脑海里闪过了刚才打怪时的走位方式,这走位方式是我多年的经验总结而成,这是第一次带到虚拟现实游戏中来,不过刚才在打怪的过程中已经熟练了很多。
这走位的方式十分灵活快速,相比刺客的跑位也不遑多让,当时我这套走位的方式都让大家夸赞不已,我也烂熟于心,毕竟是自己总结出来的,自然十分熟悉。
我尝试着将这套走位的方式带入这列阵里,小心的推演了一下完全可行,这套走位的方式跟前十步的空位都吻合,这个发现让我很是惊喜!
我快步的踏上尖刺列阵,无视地上的尖刺,只当眼前是熊熊的怪物大军,我快速的游走其间。前十步都很顺畅,很快的我就踏上了第十一个空位,结果是让我欣喜的,这次果然没有选错,身体惯性的将我带到了这个位置,眼前不再是绝路。
我顺应身体的反应,快速的用脚尖轻点地面的空位,很快的就穿过了列阵,我坐在列阵的对面也就是通往下一层的门口大声的喘着粗气。
刚才跑位的过程中系统提示我自创了步法,我一激动踩错了好几个位置,险些没挂在阵中。通过了仍是心有余悸,暗自责备了自己一下,又不是初出茅庐的愣小子,怎么还会这么不冷静,若是被清龙他们知道了,还不得笑死。
我打开属性面板查看了一下新技能,刚才一直忙着过阵,还没给这技能取个名字,仔细的斟酌了一下,毕竟是第一个自创技能意义很特别,想了半天没什么好创意,只好取名为祥云步法,取翔云的谐音,也算是庆祝一下在翔云里的第一个好成绩,将名字确认后我查看起技能说明来。
技能:祥云步法―玩家墨雨自创步法,飘渺莫测,可提升玩家敏捷50%。熟练度301000,无冷却时间。(可升级)
这步法居然能提升50%的敏捷,这点让我十分的惊讶,虽然我的敏捷并不高不能把这套步法发挥到极致,但这却是对一个祭祀最好的奖励了,增加了敏捷属性就让走位的时候多了一丝灵活,别小看这一点点敏捷,翔龙里十分重视细微的环节,这一点点敏捷的提升带来的影响不可预计。
虽然我的身体很疲惫,但是精神确实振奋的,这个步法给我带来了很大的惊喜,也让我摸到了一点自创技能的门径,可以说让我的眼前豁然一亮。但是我也清楚自创技能的困难,刚才闯过列阵时候就算是有步法的帮助也差点没交代在这里,下次自创技能的话不知道还要多难。
看了一下系统提示,刚才自创技能的时候还奖励了100声望,5个金币,不过我却不是第一个自创技能的,这让我很诧异。游戏才开放不长时间就有人能自创技能真是很不容易,我这步法若不是碰到这个阵法我也不知道哪辈子才能创出来,不知道那第一人到底是怎么样创造出来的,有机会能认识的话一定要问问。
看着生命缓缓回复到满值,我也不多耽误时间,转身就踏入了第二层的入口……ps:今天的第二更,今天白天有事了,所以没有加更……不过承诺的第二更送到,稍微有点晚,抱歉了各位
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