报名学车之后,苏辙的日常就是上午和夏沫一起去学车,下午有事就办事,没事就在空调房里睡觉,晚上打游戏看剧,日子过得充实而自在。
qq加上那两位一中的学长后,苏辙和他们简单交流了一会儿。
瘦高眼镜男叫陈子杰,大番薯叫刘子能,两人都是榕城人,是榕城一中2007级毕业生,今年大三,准备大四。
两人是高中同学,从小就对编程和游戏感兴趣,上大学后,两人开始合作制作独立游戏,发行过几个小游戏,反响不错,赚了一点小钱。
之后开始制作植物大战僵尸,两人对这款游戏抱有很高的期待,投入了很多精力,把之前做游戏赚的钱都投进去了。
历经两年多的修修改改,现在游戏来到了制作后期。
据两人说,游戏已经完成了90,目前遇到了一点问题在解决,不多久就可以正式上线了。
两人还不知道苏辙已经知道了他们缺钱在拉投资的事。
这类独立游戏制作人多少抱有一种清高的理想主义,做游戏是为了实现梦想,轻易不想谈钱。
在苏辙表达了兴趣之后,他们也给苏辙发来了游戏截图。
苏辙看了看,整体的游戏模式和前世的植物大战僵尸差不多,都是玩家放置植物,阻挡来袭的僵尸。
不过他们的僵尸是纯正的中式僵尸,不是国外的丧尸,然后植物也和地球版本的植物大战僵尸有差异,加入了很多国人耳熟能详的蔬果。
游戏的整体画风倒是很接近,都是偏q版的卡通画风,老少咸宜,不血腥。
至少如果以目前他们这个框架做出来成品,借着地球的经验,苏辙判断上线发行后有机会爆火。
但也只是有机会,从目前的截图来看,很多美术细节还有缺失,而且游戏整体的玩法还不够完善,可以看出还有许多工作没有做,不知道最后能做成什么样。
大概是真的缺钱。
两人这几天在准备科目二的补考,等考完之后就会邀请苏辙来线下试玩。
苏辙以前沉迷过一段时间的植物大战僵尸,虽然很多游戏细节不记得了,但多少可以给他们在制作方向上给出一些有用的思路。
到时候先看看实际游戏体验如何,基本就能看出他们的游戏制作水准了。
如果制作水准确实不错,只是因为缺钱无法全力发挥,那他可以投钱。
借着这个机会帮两位学长追逐梦想,为之后的三国杀线上版制作奠定合作基础。
这两天从老爸苏文彦那里把自己的两万块高考奖励金拿到之后,苏辙找了一家印刷厂谈了合作,以三十块每副的价格先打印了五百副牌出来,之后资金回笼了再加单。
成本不高,因为他选的卡面材质一般,反正是测试版,用来线下小规模推广和赚启动资金的,质量过得去就行。
至于卖出去的价格,苏辙也不黑,一百块钱一副,刚好能在这群准大学生的承担范围之内,童叟无欺。
绝对不是因为六七十块找零太麻烦。
也不愁卖不出去,垄断产品,你不买,有的是人买。
隔两天拿到货之后,在群里说了一声,苏辙把这些牌装在两个大箱子里,搬到小区门口,一边和保安闲聊,一边等他们上门然后交货收钱。
一个下午卖出去了两百多副,意料之中。
这群准大学生,暑假后要出门和同学聚会,手里或多或少都有一点闲钱。
一百对他们而言,有点肉疼,但也不是不能承受。
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