……
「获得≈lt;基础心法≈gt;经验值3」
「获得≈lt;基础心法≈gt;经验值3」
……
看着自己这个系统界面上一长串几乎看不到边的提示,孔施眼睛都要花了。
昨天发现夏葵后,他光顾着研究夏葵的系统去了,没想到自己的系统居然累积了这么多消息。
“嘶——这都什么跟什么啊。”
孔施只好从头开始慢慢研究。
开始的系统提示很好理解。
他完成了系统任务,获得积分奖励,获得新的系统任务,以及达成了一些成就同样获得积分。
除了系统任务居然还分了“主线”和“支线”这点有些意外,其它的都是常规操作,倒是不算奇怪。
后面的同步奖励则让他感到十分惊喜。
夏葵修炼的基础能力提升的同时,他竟然也能够获得相应的经验值!
这就是开始说的双赢嘛。
不过这个“经验值”是干嘛用的?
孔施打开自己系统的“已获取奖励”栏,果然看到里面除了系统积分外,还多出了≈lt;基础轻功≈gt;经验值和≈lt;基础心法≈gt;经验值这两个奖励。
这两个奖励后面还带着数字,分别是90和126。
“和夏葵的熟练度数值不太一样啊……”
正想着的时候,夏葵的系统中,≈lt;基础心法≈gt;经验值后面的数值忽然跳动了一下,从刚才的126变成了129。
打开夏葵的系统界面,看到【你的≈lt;基础心法≈gt;提升了】这个提示。
孔施对比了一下,发现自己获得的经验值应该随着夏葵的基础技能的评价提升而提高。
以≈lt;基础心法≈gt;为例,当夏葵的基础评价为最低的(不堪一击)提升为(毫不足虑)的时候,孔施所获得的经验值就从之前的一次1点提升为一次2点。
而当评价从(毫不足虑)提升为更高一档的(不足挂齿)后,孔施一次获得的经验值又从2点提升到了3点。
“那以后要是这个评价提升到非常高的档次,岂不是我一次就能获得几十甚至上百点经验?”
如此畅想一番后,孔施在自己系统的奖励栏里选择了≈lt;基础轻功≈gt;经验值,略一犹豫,提取了1点出来。
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