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“人是高级智慧的生物,弓杖剑盾骑士枪等等都是辅助的工具,只要你愿意随时可以拿起任意的工具作为你的武器!”精灵妹妹没有直接回答,但辛瑞已然知道了自己的答案。想想也的确如此----人可以使用任何武器,这个游戏高仿真现实,所以游戏人也可以使用任何武器,只是由于各种职业的不同,加点的侧重不同,所以发挥的武器效果也不尽相同,而且每个人可以学习的主动职业技能是有限的,摊多则不精这个道理大部分人都明白的.
辛瑞有些郁闷---如果早知道,前期也就不用这么痛苦了,看来自己没有接触过游戏还是吃了个不小的亏,但现在不是后悔的时候,而且已经成为过去了,想再多也不能改变了,所以也就不去浪费精力了。想到这里,辛瑞继续开口询问:“请问除了契约师,还有几种职业?他们的特点可以跟我简单说下吗?”
“基础的职业总共有六种,其中包括战士,射手,刺客,法师,牧师以及契约师。战士是力量型的职业,以后可以进节为守护骑士或者狂战士;射手和刺客都是敏捷型的职业,射手以后可以进节为魔弓手或者骑射手,刺客则可以进节为影杀;牧师和法师则是智力型的职业,以后分别进节为主教和元素魔导师,契约师是精神型的,最后进阶为魔训师”。
辛瑞一边听,一边心里暗自衡量:以后自己必定会成立骑士团的,并且自己相信能成为最伟大的人宠训魔师!一旦战争,自己的高级魔宠绝对可以成为战斗主力,自己的冲锋就变的微不足道。再说辛瑞也不喜欢过于暴力的厮杀,相比冲锋的将军自己更适合做统帅,射手有超高的射程,可以在安全的保卫中杀伤对手,如同狙击手的潜在威胁还是队友的强力支援,这对于辛瑞来说是个好的选择,射手再配合上灵魂震撼技能一定很强大吧!
自己成为最优秀的契约师之前,就让自己先努力成为一名神射手!辛瑞心里有了答案:“我就选择这本灵魂震撼技能书了!”
接着连续两声提示传来:“叮,灵魂震颤技能学习成功;叮,你转职为隐藏职业灵魂契约师。”
只是转职称谓改了,其他属性不变,但这依旧让辛瑞欣喜。带着愉悦的心情出了契约师转职所,真的很想立刻出城试验一下自己的技能,但辛瑞知道怀璧其罪的道理,所以还是压抑下了自己的激动。
再次找到了射手转职所,门口进进出出的人络绎不绝与刚才的冷清形成鲜明的对比,辛瑞又交了20金币转职了射手,这次没有上次幸运,系统直接分配了一个被动技能----射术精通(初级):射手的攻击精度+10%,射程增加10%。辛瑞也适时询问了下,主动技能是在杀怪中可以成长的,但被动技能则需要寻找导师训练,也就是必须花钱升级。
出了射手职业转职所,想想自己还有副职没有转,根据前期了解,游戏有猎人、采药工、矿工三种可选副职,对于玩家来说这可是赚钱的职业,但这种职业转职是很烧钱的,想想自己仅剩的29金币,自己以后还要补充箭矢和药水,想到这些辛瑞只能黯然离去。本来级别就比人家低,也不多耽误,为了发展辛瑞又狠心拿出了60银币在武器店买了一把杉木弓(柔韧度40-80,需要敏捷40,佩戴等级20级),加了35点敏捷刚好能装备这弓,把剩余的15点数加在上力量上,这样总攻击也有了四五十,又花了2金币买了满包的箭矢和几捆药水,实可谓兵精粮足。
看看时间太阳已经升起,出了城门一直往前走。由于刚刚开区的缘故,大家都很勤快尽量的保持在线而且由于级别相差不大,练级区域比较靠近,外面就始终保持怪少人多的热闹局面,考虑下还是决定好好休息下,等晚上再看看自己新技能的效果!值得期待!
一觉睡到黄昏时分,吃点东西,辛瑞再次返回游戏。
“看那个傻子,人家都回程他自己一个人往外跑。”几个回城的不良社会青年抬头正好看到辛瑞他们从身边经过讥笑的说道。
“人家是棒槌吗?”
其他几个人被逗的哈哈大笑起来,笑的肆无忌惮。
“老婆,你看我终于发现有比我傻的了!”一个可能平时常被老婆骂成世界第一笨的大好顾家男人,如同看到了机会似的及时的向老婆显摆。
“人家是勇敢,你知道大家为什么退吗?”
青年习惯性的摇头。
“这都不知道,你笨啊!因为这个游戏高仿真模拟现实,天黑了周围野兽的偷袭和周围恐怖的气氛本能的迫使人后退,而他却知难而进,你说勇敢不勇敢!”
悲催的青年先是摇头,但是看到老婆犀利的眼神,很快又意识到什么似的狂点头。
“兄弟,今天晚上可是没有月亮的。”一个青年在旁边休息看到辛瑞路过好心的大声喊道。
“谢谢,我掉了点东西,去找一下!”辛瑞不管这些随便撒个慌,继续往前走。
晚上视线不好很容易被偷袭,特别是今天晚上没有月亮,一般的玩家都会下线休息或者在城市附近萎缩杀低级怪。辛瑞自己琢嬷:要想比别人快,按部就班的杀怪是绝对不行的,为了以后更好的发展,辛瑞继续前进。
离城越远,人就越稀少,等快到狐狸谷基本已经没有了人。伴随着狐狸死亡前一声凄惨狐狸嚎,击打着人们的神经,顺着狐狸的叫声,辛瑞发现了狐狸谷附近一组队伍,不用多想就可以猜测这些人都不是普通人可比的,不但级别高而且现实的胆子也不会小。
队伍杀死了一只狐狸崽快速的拾起掉落的铜币,辛瑞怕他们发现,刻意饶过继续朝狐狸谷前进。
刚进入狐狸谷,刮来的阵阵冷风顿时使辛瑞感觉心里发怵,看着远处被黑暗笼罩的夜色,更让人感觉毛骨悚然,虽然辛瑞不怵但这些看不到的危险心里还是警惕不少。
刚进入就发现了一只巡逻狐狸,简单分析下:狐狸擅长的是速度但血量和防御较低,虽然不适合纯弓箭手但自己攻击太低,防御高的怪伤害太小,而只有这种敏捷型的才好杀,而且自己有灵魂震撼这技能,只要控制的好,绝对可以低伤害杀敌,总体来说这里也可以算是比较适合现在自己升级的地方。
慢慢靠上去,朝着巡逻的狐狸辛瑞毫不含糊起弓就是连续两下,巡逻狐狸发觉了人类的靠近,张牙舞爪刚准备扑过来,接着就中了辛瑞的灵魂震撼,陷入了眩晕5秒,等从混乱中反应过来冲到了辛瑞的近前,辛瑞前前后后已经射了5-6下,小狐狸已经失去一大半血量。
看到小狐狸愤怒的抓来,辛瑞怎么可能给它机会,本能的主动踱步躲闪用自己的现实经验弥补了敏捷低下的缺点。看到这人类躲过了自己志在必得的攻击继续攻击自己,这让它非常愤怒,小狐狸的度比辛瑞可快不少,没有给他充裕的时间,调转头颅再次一扑,辛瑞敏捷本来就低,如此近的距离躲闪已经不可能,出于本能辛瑞抬脚就给在空中的狐狸一下,巧合的是狐狸还真被踢了出去而且狐狸落地后还会出现一秒的眩晕效果,这一发现让辛瑞一愣然后大喜万分。
醒来的狐狸更加气愤,再次飞扑而来,辛瑞如法炮制,手上攻击不间断,等它再次反应过来血量已经剩余不足皮毛血量,辛瑞的攻击可不会停顿,在距离辛瑞2码的地方,终于被辛瑞带走了最后一滴血,小狐狸壮烈在前进的路上。辛瑞也大致估算了狐狸的血量大约在500左右,凭自己的攻击需要12-14下杀死,有了经验,下面的杀戮就简单不少。
也多亏了游戏的怪物没有学习的天赋,就是再愤怒它依旧是采取跳跃攻击的手段,辛瑞如法炮制先用灵魂震撼,靠近后再把它踢飞,如果别人看到辛瑞如此精准的预判一定会大跌眼镜,但这种预判与游戏走位等技巧完全不同,完全来源于长期训练的认知。
杀了好一段时间,辛瑞已经掌握了一个路数,眼前的狐狸在他眼里已经完全是移动的经验。
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