螳螂持续平a,鳄鱼就会被持续减,不过不会持续叠加被消减的移动度,只会保持在同一个消减移动度上,持续被减。
鳄鱼的Q技能可以回血,但是需要根据怒气的多少来决定回复的多少,他现在一直在跑路,无法叠加怒气,也就回复不了多少血量。
技能的眩晕只有一个控制技能,但只是单体型控制,如果怒气没有过5o点,那么他的技能的眩晕效果就只能有o.75秒,跟锐雯Q技能的一样。
经过仔细的观察,英雄联盟这款游戏的技能按键好像都是相同,事实上就是如此。
大部分常用的技能,比如薇恩的Q技能,盲僧的Q技能,狗头的Q技能,按键都是Q。
给予护盾,击飞大多都是e技能,设计师也会根据大众的喜好和习惯,将默认按键另做调试,当然,这些按键只是默认的,并没有强制不能更改,打开设置菜单,按键设置,想把哪个技能的按键换掉,就单击它,然后在键盘上按下一个自己想要的按键,点击确定就ok了。
鳄鱼不交闪现,他就得死,识相的,早在看见打野过来的那一刻就交了闪现。
当然,现在这种局势,可能交了闪现也无济于事,螳螂有闪现,有e技能,提前交了闪现,也许会提前死,闪现得留到用来躲避关键技能。
平a,再平a,再Q,鳄鱼拖着沉重的步子,一步一步迈向自己的防御,然而螳螂已经借着红buff对鳄鱼的减,走砍到了鳄鱼前面。
终于一记金黄闪交出,距离防御塔更近了一步然而鳄鱼的血量也没了多少。
“锐雯你走!”叶凡说道。
听了这话,吕小布乖乖的操控着锐雯后撤,然后收拾小兵。
本来是只想帮上路打一个闪现,然后就走,但是现在看来,这个人头也可以轻松拿下。
鳄鱼闪现的同时,那一刹那时间,螳螂飞跃而起,朝着蓝色方防御塔使用了e技能,鳄鱼闪现进去,螳螂也跟着跳了进去。
平a,技能减,Q技能重击!
继续这一套伤害的同时,螳螂也被防御塔高额且恐怖的伤害给打的接近半血。
鳄鱼技能cd结束,回过头给了螳螂一个Q,回复了一点点血量,而且还将螳螂眩晕在了防御塔内。
待到眩晕结束,螳螂继续平a,螳螂的Q技能cd很短,只有四秒钟,如果用它击杀了敌方单位,会得到一定的冷却缩减,假如净化了Q技能,冷却cd会在杀人后,得到大幅缩减。
继续给鳄鱼来了一平a,然后Qa,再然后向着防御塔外面闪现。
观战的大多以为是螳螂觉得自己快死了,然后放弃了击杀鳄鱼,然后白白交了闪现逃生。
事实上是,螳螂不交闪现确实会死,因为再承受一个防御塔的重击,自己的血条就得被打空。
但是反观鳄鱼,虽然没有被螳螂直接打死,但是他的血条也空了,空到了极限,大概只有几滴血的样子。
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