“也可以这么说,但也不是这个意思。”
刘长青回应了冯迁的话。
“准确来说,这个游戏的核心玩法,应该是PVP才对,就是玩家对战玩家。”
“玩家……对战玩家……”
“在冒险的途中可以在野外遇到各种各样稀奇古怪的动物,然后用自己已经收服的动物和野生动物进行决战,可以选择把对方打死,然后获得经验提高自己手中动物的等级,也可以选择打到濒临死亡,然后用球直接收服。”
“这么说,这个球的作用是收服这些稀奇古怪的动物用的?那应该也会有成功率的吧。”
不愧是搞游戏研发的,第一时间便意识到了这一点。
刘长青看了对方一眼,然后回答了对方。
“那是必然的,这球也分三六九等,红白相间的球是最普通的球,还有更高一级的,捕捉的成功率也会大大的增加。”
“战斗方式呢?”
“回合制,不过随着等级的成长,可以获得技能,有增幅自身属性的技能,也有降低对手防御之类的技能,还有各种各样的攻击手段,高达十几种,但每一只动物的上限只可以携带四个技能。”
“挺合理,这样可以保证公平性。”
“没错,而且还有特定获取的技能,只能剧情得到或者玩家自行探索。”
“嗯……增加了可玩性。”
冯迁点了点头。
只是三言两语间,他的情绪似乎就被刘长青所叙述的世界产生了兴趣。
目前市面上大多数都是闯关类游戏,打怪获取钱财,买装备,提高攻击。
并没有什么PVP,玩家对战的玩法。
刘长青继续开口说道。
“剧情方面是需要一个主线推动的,玩家操纵的人物是以世界第一训练家的目标前进,然后途中会遇到一个反派团体,从杂兵开始一个个来给玩家送经验,送钱。”
“有套路。”
“怎么样,大概就是这样,你们能做吗?”
“工作量是有点大,但现在的技术相比较五六年前已经成熟许多,如今的像素游戏并没有太难搞的地方,只是按照你那么说的话,数据会有些庞大,而且……动物不可能只有你画的这三只把?”
“当然,这三只是玩家初始选择的三只。”
“那就比较合理了。”
说着,冯迁从兜里掏出了香烟,散给了刘长青一支。
接了过来,点燃。
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