“为什么不派出更高等级的战力,比如哈拉德分会长这个级别。”
“短时间内横扫所有低级地下城,再腾出手去对付高等级地下城?”
托尔芬队长露出苦笑:
“早就试过了。”
“地下城会对人类的身体强度、装备强度进行一种奇妙判定,最后一层只接受同等水平范围之内的决斗。”
“能以弱胜强,能一定程度的以多打少,但是不允许超过某种范围的强大个体以强胜弱。”
“任何一座弱小的地下城,如果被更高等级战力冲到最底层,在无法短时间内摧毁地下城核心的情况下。”
“地下城会进入暴走状态,核心将会直接消失,任何方法都无法找出。”
“积攒的所有能量,被全部用于强化怪物的复活速度,几乎达到瞬间原地复活的程度,然后每一只怪物的实力也会极限增强,获得不受控制的移动能力。”
“还会触发连锁反应,距离最近的几座地下城也会同步暴走。”
“这些暴走的怪物,将会不受控的冲出地下城,不知疲倦地毁灭视野范围内的一切生命,直到将这股能量彻底消耗完毕为止。”
“然后这些地下城会原地消失,重新出现在一个新的人类居住地范围内,开始新一轮捕食人类、积攒能量、孵化王的过程。”
“早期,公会曾利用地下城的知识、矿物、产出的武器和防具来制作科技武器,或者尝试提取人的生命能量制作武器,还曾试图从外部或内部破坏地下城。”
“总之,你想到的一切办法公会都试过,全部无效。”
“必须使用地下城自己产出的武器,才能击败地下城的怪物。”
“武器装备一旦破损,就无法修复,使用其他材料修复也无效。”
“多番尝试,最终留下多个无人区之后。”
“公会得出结论。”
“人类目前仅有的三种已知方式,能消灭一座地下城。”
“一、派出正常的冒险者小队成长攻略到最后一层,如果能以弱胜强战胜最后一层的最强怪物,核心就会自动摧毁,地下城中所有怪物也将失去复活能力,地下城不再出现,王也不会诞生。”
“二、利用盗贼和冒险者小队定位地下城核心的位置,派速度快的高等级战力顶着最强怪物的攻击,短时间内摧毁核心。”
“这种方法见效快,成功率高,风险也不小,一旦被最强怪物拖住,地下城会迅速警觉并将核心会转移至安全区域,所有层都将地形重组。”
“但是,只要高等级战斗力不在地下城内过久停留,不击杀最强怪物,就不会引发暴走模式。”
“三、任由地下城发育,直到王的诞生,然后派出更强的高级战力,消灭王与所有不能复活的地下城怪物。”
“这是最简单,也最困难的方式。”
说到这里,托尔芬队长似乎说得有些口渴,顺手从取下右边肩甲。
非常自然地从肩甲中摸出一瓶矿泉水,拧开盖子喝了两口。
看一眼玄远,又取下自己的左边肩甲,将两块肩甲倒过来摆在玄远面前:
“有点口渴了,你喝水不?”
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