这时候不能乱,护送队人类里的明白人大声招呼:
“别上当,现在不能分散,大家聚在一起,这群贼没远程aoe,我们保护驴就好了!”
“远程射死他们,看他们躲还是要正面来!”
“清小怪的加油速度,赶紧把小怪清完了,等下他们再磨蹭,我们就出发了!”
陆小凤跟巨牙魔紧紧地挨着团队,也不敢出去,出去碰到这种扎堆的贼,必然只有瞬间被秒的下场。
不过陆小凤可以指挥豹子出去挠,巨牙魔是远程也能输出,这些贼不上来,对他们来说损失不大。
僵持了一会儿,这群袭击者阿苏拉盗贼坐不住了,一旦熊地精被清理赶紧,而他们还不加入战团对驴总制造有效伤害,等下系统判定这次袭击失败,驴总拍拍屁股就走了!
这群贼里带头的几个人一商议,拼一拼!
招呼过来的几个为数不多的板甲职业,先冲进去吸收一轮火力,盗贼团紧跟而上,逮着什么技能爆发强就使用什么技能,选了目标就硬上。
打团的时候盗贼打正面确实无力,皮薄血少抗不了一波的aoe,两边才接触没过多久,硬上的袭击者全部倒下!
但盗贼无愧于强力的爆发职业,死前的一轮爆发给护送队的玩家带来巨大的伤亡,除了倒地还有气的玩家,被直接杀到复活点的玩家有十多个。
陆小凤要不是见机的快,差点也被一轮干到了,这些贼,真不要命啊!
不过打赢了,一点都不意外。
护送队救人的救人,救npc的救npc,还有人招呼挂掉的兄弟赶快回来。
但这时不幸的消息传来,是挂到复活点的玩家发来的:
“不好,我们过不来了,这些贼在堵我们。”
第七十一章 去救怎么救
“感觉任务做不成了,所以堵人出气?”人类玩家中有人推断。
有这种推断很正常,就正面交战的场面上看来,袭击者玩家完全不是护送队玩家的对手,难保那些贼感觉任务要失败所以打起歪主意。
不过这也是很烦人的一种情况,说简单点一句话:去不去救被堵的人。
护送队的成员基本上都是由之前互不认识的玩家组成,凑在一起做任务还好,但一旦要牺牲自己的利益去帮不认识的人,听起来就很勉强——去帮那些被堵住的玩家的话,驴总可不会等人,一来二去浪费时间太多了,浪费任务输出太多了。
当然之前挂回去的玩家在护送队里也有一些个亲友团,这些人是果断要回去帮朋友的,要回去的人互相一招呼,也凑了十二三个,但就这点人数,就算加上刚才团战挂回去的那些个,总共也才二十五六个人,面对三十多个盗贼,基本上就回不来了。
盗贼虽说打团战无力,但指的是人数较多的团战,就操作水准相近的情况下,十个盗贼玩家在野外对战十个其他职业的玩家,盗贼利用高强的爆发和灵活的机动性绝对能玩弄对手。
二十人对二十人,双方基本能打成平手,互相拉对方去死的节奏,而且打到后来盗贼还会略占上风。
三十人对三十人,混杂队一方基本上能以较大的伤亡战胜盗贼,职业互补的优势开始明显。
而且参战人数越多,纯盗贼的组合打团战就越无力。
但目前的情况是:去救人的人加上等待被救的人总人数还没堵人的盗贼多,而且是互相有“羁绊”的存在,救了这个,陷进去另外一个,亲友团的其他人就没法出来,还得去救啊。
进入恶性循环,搞到最后,绝对没一个能出的来。
这或许就是那些盗贼的险恶用心,吃不着锅里饭也要撒一把沙子,实在太可恶。
反正游戏里的矛盾就是这么来的。
要回去的玩家也有些迟疑,这点人回去就是送菜,当然想得到更多的帮助,当前频道立刻出现了“求助”信息。
内容不外是请护送队的其他人分出一些回去帮忙。
护送队的其他人就更加迟疑了,一方面是大家交情还没到那地步,二是生怕这是个陷阱。
调虎离山计!
陆小凤问巨牙魔:“巨牙,你怎么看?”
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